Diseño de escenariosEl otro día, comprobando una carpeta de copia de seguridad de hace unos meses, encontré unas cuantas capturas de las 1eras pruebas con avatares en la estación. Aquellos 1eros personajes confieso que los hecho de menos, ayudaban mucho a entender las dimensiones y capacidad de "navegación" dentro de la estación Nótese las diferencias perceptivas en el escenario al cambiar los modos de iluminación y la intensidad Finalmente se eligió una luz más "neutral" e intensa para facilitar la salida de la estación a los nuevos usuarios, pero la sensación "espectral" con intensidades más bajas y una exposición que aumentase el contraste causan un efecto fascinante que nos recuerda F.E.A.R y algunas partes de Silent Hill (al menos a mí) Manuel Castelló
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