Desarrolladores - Accesibilidad - Unreal Engine 5 ¿Se pueden crear videojuegos de combate para invidentes? La respuesta es SI! Project Black Kat es un proyecto que está desarrollando Cari Watterton y Sightless Kombat, integrado en Unreal Engine 5 y que utiliza Text to Speech dinámico de ReadSpeaker para conseguirlo.
Videojuegos - Retrogaming - Digital Art Visitamos OXO - El Museo del Videojuego de Málaga, uno de los más originales y especiales que hay en España y hoy quiero compartiros una experiencia que todos disfrutamos de principio a fin.
Recursos de programación - Unreal Engine - Blueprints Un tutorial de Epic Games muy útil: creado por un miembro de la comunidad “Astaraa” nos muestra cómo usar “Lyra” con el sistema predeterminado de Unreal Engine para vehículos.
En el enlace encontrareis el tutorial y como apoyo visual un video Recursos programadores - Formación Si estáis por Málaga tenéis un curso de Unreal Engine 5, un interesante curso gratuito para comenzar en la Escuela de Organización Industrial @eoi donde se tratará hasta programación con C++
Un curso muy interesante que os podría ayudar a dominar el potente motor con el que trabajamos Si eres un desarrollador y quieres generar escenarios y mundos 3D ricos en detalles, pocos recursos se pueden aconsejar más que las IAs generativas de NVIDIA, resultado de numerosos proyectos de investigación de esta compañía. ¿Quieres ver qué hay de nuevo por Omniverse?
Ringa Tech - Programación - Phyton - Unity ¿Se podría usar los gestos de la cara para controlar videojuegos? ¿Te gustaría programar juegos con Phyton e implementar Inteligencia Artificial de una manera original gracias a Facemesh? “Ringa Tech” propone soluciones muy interesantes aplicables a las personas con discapacidad!
Probando el interfaz para personas con tetraplejia en nuestro nuevo Sandbox de Islas privadas29/9/2022
Belén nos ha pasado un time-lapse de sus primeros momentos moviéndose por nuestra "Isla particular" de pruebas con Lumen activado en Unreal Engine 5 y su interfaz de Quantum Babylon para personas con tetraplejia y funciona de maravilla🥳👏 Todo es posible💪
* "Las islas" son entornos o residencias privadas más allá de los límites marítimos de Quantum Babylon donde los usuarios pueden disponer de terrenos y residencias privadas solo accesibles para sus amigos Diseño de juego Hace unas semanas desarrollando un pequeño “sandbox” de pruebas dentro de QB para probar ciertas características de los avatares en Unreal Engine 5 se nos ocurrió crear una isla con su casita de ensueño aprovechando un diseño libre que encontramos y este fue el resultado.
Videojuegos, discapacidad e inclusión Cada vez estamos más ilusionados con el proyecto #Ga11y y el fantástico trabajo de Enrique García para conseguir que los juegos sean accesibles a todo el mundo sin importar su condición!
💪Así que no dudéis que no solo vamos a cumplir los parámetros de accesibilidad en el metaverso sino superarlos en compañía de Predif, pero ahora lo primero es felicitar a Kike y la Fundación ONCE por esta maravillosa iniciativa. Mueve el esqueleto! Comprende sin una sola palabra toda la complejidad detrás de un personaje para que finalmente tú puedas manejarlo de una manera natural gracias a la programación de su árbol de movimientos. |
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