Desarrolladores - Accesibilidad - Unreal Engine 5 ¿Se pueden crear videojuegos de combate para invidentes? La respuesta es SI! Project Black Kat es un proyecto que está desarrollando Cari Watterton y Sightless Kombat, integrado en Unreal Engine 5 y que utiliza Text to Speech dinámico de ReadSpeaker para conseguirlo.
Discapacidad - Deporte Hace unos días conocimos el impresionante reto superado por Alex Roca al acabar un maratón con un 76% de discapacidad pero aunque no lo creáis, hay muchas proezas y personas igual de alucinantes y menos conocidas que demuestran que no existen los límites
Hoy reivindicamos el Dia Internacional De La Mujer este año con el lema: “Por un mundo digital inclusivo: Innovación y tecnología para la igualdad de género” Con esta conmemoración la ONU y muchas entidades en todo el mundo buscamos unos objetivos claros: 🧵➡
Ringa Tech - Programación - Phyton - Unity ¿Se podría usar los gestos de la cara para controlar videojuegos? ¿Te gustaría programar juegos con Phyton e implementar Inteligencia Artificial de una manera original gracias a Facemesh? “Ringa Tech” propone soluciones muy interesantes aplicables a las personas con discapacidad!
Eventos Predif- Inteligencia Artificial Mañana 15 de Noviembre se presentará en el Espacio Cromátika de Madrid el proyecto de Inteligencia Artificial IASPeD auspiciado por PREDIF el cual reunirá a investigadores y expertos en AI, allí estará nuestra CDO Belén Higueras debatiendo sobre su impacto social.
Mañana 2 de diciembre de 11:00 a 12:30 estaremos en el Polo Digital dando la conferencia "El Metaverso, un mundo de oportunidades" con motivo de la Málaga Mobile Week 2022. En ella hablaremos sobre los usos y posibilidades que ofrece esta increíble herramienta para todo tipo de usuarios
Enhorabuena a PREDIF, Autismo España, Federación Española de Daño Cerebral, Cerebral y COCEMFE por el premio a la Mejor Práctica de Cooperación Asociativa
¿Quieres conocer el Proyecto Rumbo? Probando el interfaz para personas con tetraplejia en nuestro nuevo Sandbox de Islas privadas29/9/2022
Belén nos ha pasado un time-lapse de sus primeros momentos moviéndose por nuestra "Isla particular" de pruebas con Lumen activado en Unreal Engine 5 y su interfaz de Quantum Babylon para personas con tetraplejia y funciona de maravilla🥳👏 Todo es posible💪
* "Las islas" son entornos o residencias privadas más allá de los límites marítimos de Quantum Babylon donde los usuarios pueden disponer de terrenos y residencias privadas solo accesibles para sus amigos Videojuegos, discapacidad e inclusión Cada vez estamos más ilusionados con el proyecto #Ga11y y el fantástico trabajo de Enrique García para conseguir que los juegos sean accesibles a todo el mundo sin importar su condición!
💪Así que no dudéis que no solo vamos a cumplir los parámetros de accesibilidad en el metaverso sino superarlos en compañía de Predif, pero ahora lo primero es felicitar a Kike y la Fundación ONCE por esta maravillosa iniciativa. El 2 de noviembre Quantum Babylon estará en la jornada de networking profesional #DigitalB2BForum, os esperamos en Las Naves (Valencia) donde podréis contactar con los mejores creativos digitales!
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Bienvenidos a la sección donde encontrarás todas los recursos para desarrolladores que te aconsejamos y las noticias que ofrece QB en los diferentes medios y RRSS
Ciberseguridad y Derecho
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