Diseño de escenariosLa estación subterránea ha sido desde el comienzo, hace ya mucho tiempo, algo muy especial en el diseño de QB, pues es el 1er sitio donde todos llegábamos al comienzo de la creación del mundo y la aplicación en red, por lo que tenía que ser un lugar especial y donde orientarse fácilmente. Todo comenzó casualmente un día lejano que haciendo pruebas con la iluminación de un vagón de metro que circulaba en el repositorio de Unreal Engine nos dimos cuenta que una estación de tren subterránea muy especial sería el punto de comienzo perfecto! Así que me he decidido a recordar y compartir las primeras capturas para mi personal "cuaderno de bitácora" Estas capturas son muy tempranas, datan de comienzos de 2019 pero pronto vimos que era justo lo que buscábamos. La estación además de los andenes consta de 2 zonas relevantes más: pasillos y estructura exterior, que debía ser tan cuidada y especial como el resto, para que cualquier usuario sintiera una experiencia "natural" a su llegada, pero a su vez "mágica"! Ahora solo faltaba ver si con los avatares moviéndose funcionaría... Manuel Castelló
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