Diseño de Interface - HUD, modo para mando de consola o teclado y ratón - Primeras imágenes25/7/2021
El HUD (Head-Up Display) también conocido como barra de estado, es la información que en todo momento se muestra en pantalla durante la partida y en un proyecto como Quantum Babylon, capaz de operar con cualquier tipo de interface y dispositivo es uno de los puntos mas delicados para garantizar la accesibilidad a todas las personas, sea cual sea su dispositivo (PC, Teléfono, Consola, etc) o su grado de discapacidad en caso de padecer alguna condición que habitualmente restrinja su acceso a aplicaciones o juegos.
Este gran dibujante fue uno de los primeros artistas que supieron comprender las increíbles posibilidades del nuevo universo digital que estaba naciendo y elevar la concepción del videojuego a obra artística.
Puede que desde fuera el mundo de los videojuegos te parezca divertido y glamuroso con jovencitos probando juegos todo el día y departamentos de diseño que parecen parvularios con globos y mesas de billar donde la gente se pasa el día en el paraíso, pero NO!
Por fin baja el precio de las tarjetas gráficas! Por culpa del minado de criptomonedas los precios no hacían más que subir y nos fastidiaba a todos! Algunas de las marcas ya han descendido hasta un 50% en unos cuantos modelos. Os cuento mi consejo y porqué
Pocos juegos recuerdo que provocarán, una inmersión tan profunda como con el Quake III Arena, tras un par de horas de juego podías llegar a acabar sudando la camiseta, una velocidad sin precedentes hasta ese momento y una jugabilidad insuperable , con un teclado, un ratón, una buena pantalla de “tubo” VGA y mi Gforce 256.
Diseño de juegoQB-RPGNext es un mundo abierto e ilimitado donde todo lo que ves en él tiene una razón de ser, pero donde se libra una batalla por la supervivencia "sin reglas" mientras las personas deambulan por él y aquí llegan las primeras imágenes para los jugadores que busquen soluciones que no pasen por la negociación: el sigilo, un estilo de francotirador, o el cuerpo a cuerpo rápido y contundente tienen tanta validez como cualquier otra. Analiza bien tus decisiones y actúa!
Ahora que de nuevo estamos hablando de Bloodborne por cualquier tontería os voy a explicar porqué es una obra maestra del siglo XXI, no solo un videojuego, sino una auténtica pieza de arte moderna de la mano de Hidetaka Miyazaki.
¿Sabes cuál es el juego comercial más bruto y gamberro de la historia? Aunque pasen los años sigue siendo Nuke Duken 3D ¿Cómo es posible? ¿Qué tenía de especial? ¿Por qué no se puede superar? ¿Qué es la #autocensura? Si eres de piel fina y políticamente correcto mejor pasa de este artículo.
Diseño de juegoLocalización de escenarios y creación de personajesEn un mundo abierto como QB un usuario podría tener el deseo de luchar como en un juego más en la línea de Mortal Kombat o Street Fighter ¿Por qué no? ¿Acaso no podríamos hacer cualquier cosa? ¿Y cómo adaptarlo a cualquier tipo de usuario? Pues ya tenemos las primeras imágenes de nuestra 1era área de lucha "free style"
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